![]() |
Педагог высшей квалификационной категории: Баранова Александра Игоревна Кабинет: 9, 24 |
Программа «Драфт» поможет детям общаться с компьютером, будет способствовать вхождение в мир в условиях информационного общества и расширит познания в настольных играх.
Педагогическая целесообразность программы в том, что
она направлена на раскрытие творческого потенциала обучаемого, способствует развитию техническому, интеллектуальному на формирование
1.2 Цель: развитие творческого логического, стратегического мышления и технических способностей, учащихся технология разработок настольных игр.
Задачи:
- развитие мышления в процессе формирования основных приемов мыслительной деятельности: анализа, синтеза, сравнения, обобщения, классификации; умение выделять главное, доказывать и опровергать, делать несложные выводы;
- развитие психических познавательных процессов: различных видов памяти, внимания, зрительного восприятия, воображения;
- обучать основам работы с программами пакета Microsoft Office;
- формировать ключевые компетенции (социальная, коммуникативная, информационная, когнитивная и специальная);
- развивать воображение и фантазию, мышление;
- воспитывать терпение, умение доводить начатую работу до конца;
- воспитывать самостоятельность, доброжелательное отношение друг к другу, сотрудничестве в разных видах деятельности;
Проект настольной игры "Единение". Васильев Матвей 2026 г.

























